28 julio 2013

Hack de placa de Street Fighter II' CE para convertirla en el Street FIghter II Hyper Fighting




En el siguiente video se muestra como se realiza el hack de la placa arcade Jamma del juego Street Fighter II' Champion Edition para convertirla en la siguiente versión del juego, el Street Fighter II Hyper Fighting. Básicamente lo que se hace es un borrado de las EEPROMS de la placa de CE y actualizarlas con la data del Street Fighter II Hyper Fighting. En verdad es un ahorro tremendo si deseas tener una placa de SF2 HF y ya posees una de SF2 CE.



Aqui otro video






11 julio 2013

Input Lag Tester. Programa para detectar el input lag en convertidores y controles arcade

Input Lag Tester es un pequeño programa que te permite saber a ciencia cierta si tu control arcade, o convertidor USB presenta input lag. ¿Qué es el input lag?, pues es un retardo que se produce en la respuesta de los controles sea en consola o en PC, a veces causado por como el fabricante hizo la lógica del control o sino por el convertidor USB en caso de que lo uses. Por eso algunas compañías y entusiastas han producido tarjetas personalizadas o encoders que presentan 0 lag, aunque en realidad todos presentan lag, sólo que hay un límite para saber si este lag es perceptible o no, tanto que pueda afectar nuestra experiencia de juego.

Para descargar el programa, clickea en el siguiente link:


Si te da error, necesitas el .NET framework 2.0, lo bajas desde la página de microsoft.

También necesitarás el Joytokey para realizar las pruebas, lo descargas de aquí:

http://www.electracode.com/4/joy2key/JoyToKey%20English%20Version.htm

Joy2Key es un emulador de teclado para Joysticks, se utiliza para convertir inputs del joysticks en comandos del teclado, útil por ejemplo para juegos que no soportan joysticks originalmente. Ocuparemos este programa para la prueba.

Para hacer la prueba de tu control o convertidor haz lo siguiente:

- Conecta al PC el control arcade, gamepad o convertidor que vayas a probar.

- Abre el joy2key y asígnale a cualquier botón del joystick o control cualquier tecla del teclado. En este ejemplo le asignaremos la tecla P del teclado.

- Ahora abre el Input Lag Tester. En algunas tarjetas de video, es necesario desactivar momentáneamente el V-sync mientras se hace la prueba. Verás una barra horizontal que pasa de arriba a abajo constantemente.

- Tu objetivo es presionar la tecla justo cuanto pasa por el medio, debes hacerlo 5 veces. Primero, hazlo presionando la tecla P en el teclado directamente, las 5 veces, y anota el resultado en ms que te arrojó. Ahora haz la misma prueba pero presionando el botón en el joystick al cual asignaste la tecla P en el Joy2key. Hazlo 5 veces y anota el resultado.

- Ahora resta ambas cantidades, si la resta es menor a 2 ms, pues tu control o convertidor no presenta input lag. Ya mayor de esa cantidad se empieza a percibir el input lag.

Por que 2 milisegundos? puesto que los juegos en su gran mayoría, sino todos, corren a 60 Hz, entonces el período de refrescamiento en segundos:

T = 1/f = 1/60 = 0.016 seg = 1.6 mseg

Entonces el consenso general es que un convertidor o control con input lag menor a 2 ms es considerado como que no presenta input lag. Como el playstation 3 es HID compilant, es decir, detecta controles y convertidores que sean plug and play en la PC sin ningún problema, esta prueba te puede servir para detectar si presenta input lag en el playstation 3.

Espero les sirva xD.

08 julio 2013

Weecade al estilo nintendo 8 bits



A continuación les traigo algunas fotos del bartop arcade de un amigo de Alemania, Leonhard De Niro, del grupo Project MAME, quien construyó este excelente modelo inspirado en la Nintendo NES, basado en el modelo Weecade de Project MAME. En verdad le quedó muy vistoso, se ve que sería todo un disfrute jugar ahí.

Gracias a Leonhard por permitirme compartir su proyecto.




05 julio 2013

Restauracion Arcade Stick Blaze. Cambio de interfaz (PCB)

A continuación mostraremos el arcade stick marca Blaze, el cual presentaba un problema: El PS3 no lo reconocía, por lo que se requería un cambio de interfaz, o lo que es lo mismo, cambio del PCB o circuito dentro del arcade stick. El control es el siguiente:

Aunque el control originalmente trae botones para turbo, macro y home (menú del ps3), la interfaz que le vamos a conectar no posee estas funciones, solamente el botón select y start, que es lo más común en todos los controles.